【JSリファレンス】Uint32Array.prototype.copyWithin()
更新日:2024/06/14
Uint32Array.prototype.copyWithin()は、Uint32Arrayオブジェクト(Uint32Arrayコンストラクターのインスタンス)のプロトタイプチェーンに組み込まれるメソッドです。
引数で指定されたインデックスの要素を返します。
Uint32Arrayオブジェクトに関連付けられているバッファー(ArrayBufferまたはSharedArrayBuffer)の指定範囲を、バッファー内の他の位置にコピーします。
■構文
Uint32Array.prototype.copyWithin ( target, start [ , end ] )
- target: コピー先インデックス
- start: コピー元開始インデックス
- end: 省略可。規定値は lengthプロパティ
コピー元終了 + 1 インデックス
※インデックスはバッファーのバイト位置ではなく、Uint32Arrayオブジェクトでのインデックスを指定します。
各引数は、負数で指定された場合は、配列の後ろからの位置とみなします。
具体的には、lengthプロパティ に各引数値を加算した位置をインデックスとして使用します。
start >= end のとき、コピーされません。
■使用例
const typedArray = new Uint32Array([1,2,3,4,5]);
console.log( typedArray ); // [ 1, 2, 3, 4, 5 ]
typedArray.copyWithin( 0 , 2 , 4 );
console.log( typedArray ); // [ 3, 4, 3, 4, 5 ]
更新日:2024/06/14
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記事の内容について
こんにちはけーちゃんです。
説明するのって難しいですね。
「なんか言ってることおかしくない?」
たぶん、こんなご意見あると思います。
裏付けを取りながら記事を作成していますが、僕の勘違いだったり、そもそも情報源の内容が間違えていたりで、正確でないことが多いと思います。
そんなときは、ご意見もらえたら嬉しいです。
掲載コードについては事前に動作確認をしていますが、貼り付け後に体裁を整えるなどをした結果動作しないものになっていることがあります。
生暖かい視線でスルーするか、ご指摘ください。
ご意見、ご指摘はこちら。
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